XR & interaktive Systeme

Digitales Wissen räumlich und greifbar machen.

Augmented Reality, Virtual Reality, Projektion, Tangibles und Ubiquitous Computing eröffnen neue Interaktionsformen – wenn sie zur Aufgabe und zum Ort passen.

Spatial InteractionPhysisch + digital statt Technik um der Technik willen.

Leistung

Interaktion jenseits von Maus und Bildschirm.

Wir wählen die Technologie anhand von Aufgabe, Umgebung, Kollaboration und notwendiger Präzision.

AR

Augmented Reality

Digitale Hinweise, Modelle oder Arbeitsschritte direkt mit realen Objekten und Orten verbinden.

VR

Virtual / Mixed Reality

Immersive Szenarien für Training, Erkundung, Planung und Evaluation aufbauen.

TUI

Tangibles & Projektion

Physische Objekte, Oberflächen und Projektion als gemeinsame Schnittstelle für Gruppen nutzen.

IoT

Ubiquitous & IoT

Mobile, eingebettete und vernetzte Komponenten kontextbezogen in den Ablauf integrieren.

Einsatz

Technologie folgt dem Interaktionsproblem.

Typische Anwendungen reichen von Montageassistenz über Planung und Beteiligung bis zu Ausstellungen und Trainings.

Montage & ServiceTrainingPlanungBeteiligungAusstellungenDigital TwinsRemote CollaborationAssistenzExploraVision®

Vorgehen

Früh räumlich prototypisieren.

Bei XR entscheidet nicht nur die Software – Sichtfeld, Hände, Körper, Raum, Geräte und soziale Situation prägen die Nutzbarkeit.

Szenario

Aufgabe, Nutzer, Raum und Kollaboration beschreiben.

Interaktion

Geeignete Modalitäten und Geräte auswählen.

Prototyp

Kritische Interaktion schnell erfahrbar machen.

Evaluation

Usability, Ergonomie und Nutzen im Kontext prüfen.

Nächster Schritt

Sie möchten eine Aufgabe mit XR oder Tangibles neu denken?

Wir prüfen zunächst, welche Interaktionsform wirklich Vorteile bringt.

Projekt besprechen →